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제목 GPU 솔버
작성자 등록일 2022년06월09일 조회 443
첨부파일 GPU 솔버.pdf(220294)

DEFORM에서의 GPU 솔버는 10여년 전에 개발되었습니다.

당시에는 그래픽 카드 성능이 지금과 비교하여 차이가 크고, MPI 병렬에 비해 크게 효과가 있지는 않았습니다.

최근의 테스트 결과에서는 일반적으로 많이 사용하는 요소수 10~20만개에서도 유용한 수준에 있다고 보여집니다.

특히 요소가 많아질수록 계산 효율이 높아지므로 수십만개~백만개 사용하는 분들께는 효과적일 겁니다.


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