제목 | GPU 솔버 | ||||
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작성자 | 등록일 | 2022년06월09일 | 조회 | 443 | |
첨부파일 |
GPU 솔버.pdf(220294) | ||||
DEFORM에서의 GPU 솔버는 10여년 전에 개발되었습니다. 당시에는 그래픽 카드 성능이 지금과 비교하여 차이가 크고, MPI 병렬에 비해 크게 효과가 있지는 않았습니다. 최근의 테스트 결과에서는 일반적으로 많이 사용하는 요소수 10~20만개에서도 유용한 수준에 있다고 보여집니다. 특히 요소가 많아질수록 계산 효율이 높아지므로 수십만개~백만개 사용하는 분들께는 효과적일 겁니다. | |||||
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